Turci útočia! | Gamifactory - sk
📲 Stiahni si aplikáciu

Pridaj si Gamifactory na plochu

Klepni na tlačidlo Zdieľať a potom "Pridať na plochu".

Turci útočia!

Strategické myslenie Kultúrne dedičstvo

Stolová hra vhodná pre 2. stupeň ZŠ a SŠ; dejepis.

➤ Odporúčaný vek/stupeň vzdelania: od 10 rokov/ 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: 3-6
➤ Dĺžka hry: 45 minút
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Predmet: dejepis
➤ Vhodné na doma: áno

Hra Turci útočia! približuje osmanské vpády do Európy v 16. a 17. storočí. Osmanské výpravy zasiahli aj južnú časť dnešného územia Slovenska, a práve na túto geografickú oblasť sa hra zameriava. Zobrazuje boj a prelínanie dvoch odlišných kultúr, ktoré ovplyvnili politické dianie v Uhorsku aj život bežného obyvateľstva. Cieľom hry je poukázať na toto vyše storočie trvajúce obdobie z viacerých hľadísk (očami útočníkov, obrancov aj bežného ľudu). Hráči bojujúci za uhorské vojsko musia za vymedzený čas oslobodiť Turkami dobyté hrady a pevnosti.

Hra je určená (nielen) pre milovníkov histórie, pretože okrem zamerania na historické poznatky podporuje kreativitu, fyzickú aktivitu a hráči si prostredníctvom hrania rozvíjajú čitateľské kompetencie a nadobúdajú geografický rozhľad. Aktívne spoznávajú kultúrne dedičstvo, cvičia sa v strategickom a kritickom myslení. Rozvíjajú schopnosti kooperovať a spolupracovať, tolerovať a rešpektovať názory druhých.

Turci útočia! vovádza žiakov priamo do osmanských vpádov do Uhorska v 16. a 17. storočí — hráči bojujú za uhorské vojsko a snažia sa oslobodiť dobyté hrady a pevnosti na území dnešného Slovenska, pričom nahliadajú na toto obdobie z troch perspektív: útočníkov, obrancov aj bežného ľudu. Hra je určená primárne na hodiny dejepisu v 7. ročníku ZŠ a pokrýva vzdelávacie celky ŠVP Moháčska katastrofa a Na hranici s Osmanskou ríšou (Slovensko na hranici dvoch svetov) v tematickom celku Habsburská monarchia. Bola vydaná s podporou MŠVVaM SR.

Vďaka rôznorodým typom úloh hra presahuje rámec dejepisu a dá sa využiť aj na geografii, slovenskom jazyku a literatúre, výtvarnej výchove aj telesnej výchove — v ktorejkoľvek fáze vyučovacej jednotky (motivácia, expozícia, fixácia, diagnostika) alebo na projektovom vyučovaní. Žiaci pri nej rozvíjajú historické a geografické myslenie (osmanskoturecká expanzia, jej dopad na Uhorsko a slovenské územie), strategické a kritické myslenie (plánovaný postup v hre s obmedzeným časom), čitateľské kompetencie a kreatívne myslenie a schopnosť spolupracovať a tolerovať odlišné pohľady — hra zobrazuje konflikt z viacerých strán, čo prirodzene otvára priestor pre nuansovanú diskusiu.

Umožňuje následnú reflexiu:
- Čo bolo pre obyvateľov slovenského územia v tomto období najťažšie — byť útočníkom, obrancom alebo bežným človekom?
- Ako toto vyše storočie trvajúce obdobie ovplyvnilo to, čo dnes vnímame ako slovenské kultúrne dedičstvo?
- Čo by si urobil/a inak, keby si mohol/a hrať hru odznova — a prečo?

Tip: Podrobné informácie o prieniku so štátnym vzdelávacím programom a modelové aktivity na vyučovaciu hodinu nájdete v bezplatnej metodickej príručke — odkaz na stiahnutie je vyššie.

Autori: Katarína Vojteková, Ivana Kecerová, Zuzana Zahradníčková
Odborná úprava herného dizajnu: Silvester Buček 
Grafický dizajn: Zuzana Nemcová
Produkcia: Veronika Golianová

Vydalo Impact Games s podporou MŠvvamSR v roku 2025.

Odporúčania od učiteľov

Ďalšie hry