➤ Odporúčaný vek: od 6 rokov
➤ Stupeň vzdelania: 2. stupeň ZŠ, SŠ a gymnáziá
➤ Počet hráčov: 1 - 20
➤ Dĺžka hry: 20 - 30 min.
➤ Jazyk hry: slovenčina
➤ Vhodné na doma: áno
➤ Predmet: vlastiveda, geografia, dejepis, náuka o spoločnosti
Hra obsahuje 42 puzzlí štátov a 17 okrajových puzzlí, ktoré tvoria mapu Afriky v mierke 1 : 20 000 000. Pravidlá sú jednoduché: poskladajte si celý svetadiel Afriky, naučte sa súvislosti a hlavne sa zabavte!
Mapucle je stolová hra z MDF dosky, uložená v krabičke z kartónu. Táto drevovlákninová doska je prírodným materiálom s veľmi jemnou homogénnou štruktúrou. Produkt má rozmery 30 x 40 x 7 cm, hracia plocha je v rozmeroch 70×41 cm váži zhruba 1,3 kg.
TMapucle Afrika sprístupňuje hravou formou fyzickú mapu afrického kontinentu — žiaci skladajú puzzle štátov a pri tom si prirodzene budujú priestorovú predstavu o geografii Afriky, polohe krajín a ich vzájomných vzťahoch. Hra je vhodná pre 2. stupeň ZŠ aj stredné školy a dá sa využiť na hodinách geografie, dejepisu, vlastivedy a náuky o spoločnosti v ktoromkoľvek ročníku II. stupňa (príp. II. a III. cyklu).
Žiaci pri nej rozvíjajú geografické a kartografické myslenie (orientácia na mape, rozpoznávanie štátov a ich polohy na kontinente), priestorovú pamäť a koncentráciu — správne umiestniť každý dielik vyžaduje presnosť a systematický prístup — a spoluprácu: hra sa prirodzene hodí na skupinové skladanie, kde si žiaci navzájom pomáhajú a overujú vedomosti. Výborne funguje ako vizuálna opora pri výučbe tém ako kolonializmus, rozvojová spolupráca, migrácia či ekológia Afriky.
Umožňuje následnú reflexiu:
- Ktoré štáty Afriky si poznal/a a ktoré ťa prekvapili — prečo o nich toľko nevieš?
- Čo spája krajiny, ktoré leží vedľa seba — majú spoločné dejiny, jazyk alebo problémy?
- Kde na mape si si predstavoval/a Afriku pred skladaním — zhoduje sa to s realitou?
Tip: Hru viete realizovať ako celá trieda (žiaci sa striedajú pri skladaní), alebo rozdeliť dieliky jednotlivcom a dvojiciam, ktoré postupne dopĺňajú mapu spoločne. Výborne funguje aj ako doplnok k mobilným hrám Heritage Quest AR, PAMOJA: Za bezpečný úsvit, Aaronova dilema, GEO Land.
Lebo Mädveď je dizajnový projekt, ktorý vytvára zábavno náučné produkty pre všetky vekové kategórie. Tvorí ju Juraj, Erika a Patrik, spolužiaci z Katedry architektonickej tvorby. Milujú zábavu a vzdelávanie a usilujú sa tieto dve aspekty spojiť s dizajnom do funkčných produktov. Veria, že učenie hrou je kľúčom k dlhotrvajúcim vedomostiam. Hry Lebo Mädveď vám prinášajú spôsob rozvíjať vedomosti, schopnosti a porozumenie netradičnou, hravou formou.
Hra bola dizajnovaná aj vyhotovená na Slovensku.